Programmation iPhone OS3
Thomas Sarlandie
Bref, pas un débutant…! Ce livre est parsemé de nombreuses copies d'écran pour illustrer les différentes étapes, tant sur la machine de développement que sous l'iphone. Et là, c'est du lourd, car il s'agit de comprendre à la fois les orientations d'Apple, Objective-C, charger pour démarrer le SDK de l'iPhone et, loin d'être inutile, toute la doc fournie par Apple. À vous ensuite les joies de Xcode et d'Interface Builder. Il ne sera pas inintéressant de jeter un oeil sur le livre Mac OS X programmation d'Étienne Vautherin pour se souvenir de la philiosophie et des racines d'Apple en la matière…!
Ce qui me semble intéressant — j'écris semble car je ne suis pas un spécialiste — c'est que l'auteur associe à la fois pédagogie et expérience. Bref, son vécu. Les portions de code sont commentées et nombre d'encadrés rappellent les bonnes pratiques indispensables… Enfin celles qui marchent à coup sûr.
Pour être complet, la dernière partie de ce livre traite de la publication des applications sur l'App Store et des dernières vérifications pour que votre prochaine iApp soit publiée.
Bien évidemment, ce livre de référence est destiné essentiellement aux développeurs mais aussi à tous ceux qui souhaitent se lancer sur ce créneau.
Programmation iPhone OS3
Conception, ergonomie, développement et publication
Thomas Sarlandie
Eyrolles
9782212124774 | 35 €
